среда, 14 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Хех, и вот когда в качестве альтернативы игре выплыло работать все выходные, то как-то и мораль поднялась и стало понятно, что обидно будет, если кто-то другой этого персонажа сыграет. Но работы реально завал, потому что внезапно выяснилось, что мы сдаём два проекта к понедельнику, а не один(((
вторник, 13 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
С новым монитором обнаружилась подстава откуда не ждал. У старого монитора по умолчанию выставлена высокая цветовая температура и с нынешними видеокартами его настройки не работают. В итоге старый монитор сильно желтее и тусклее нового. Пока он был один - всё было норм, а когда они стоят рядом переводить взгляд с одного на другой не очень комфортно. Что с этим делать - пока не знаю.
воскресенье, 11 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
суббота, 10 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Over the Garden Wall, который первыми парой серий вызвал лёгкое подёргивание глаза даже у меня, любящего всякий абсурд, оказался невероятно крутым мини-сериалом. Как целостное произведение он офигенен. Очень рекомендую. И думаю теперь, что надо найти саундтрек в оригинале (хотя переведены песни тоже весьма неплохо).
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Поставил себе Darkest Dungeons. Редкостная милота. Тлен, безысходность, сумасшествие. На первом квесте потерял половину партии, на втором всю (причём двое просто сдохли от сердечного приступа в связи с сильным стрессом). Персонажи тоже умиляют, что в плане классов (чумной доктор, шут, прокажённый), что в плане особенностей. Из положительных мой фаворит это нимфомания - персонаж в борделе снимает стресс на 20% эффективнее. Из отрицательных порадовала безнадёжность - персонаж по ходу шляний по подземельям периодически выдаёт фразы наподобие "зачем мы сюда сунулись, нас всех убьют", после чего вся партия дружно кричит "аааа, убьют же действительно" и ловит повышение стресса.
Отдельно радует, что если в коридоре проскочил сундук и возвращаешься к нему (чтобы не шляться между комнатами туда обратно), то партия идёт спиной вперёд и стремается (а вдруг сзади враги, а вдруг нас перебьют со спины).
Ну и очень, очень крутой графический стиль, нарисовано прямо отлично.
Отдельно радует, что если в коридоре проскочил сундук и возвращаешься к нему (чтобы не шляться между комнатами туда обратно), то партия идёт спиной вперёд и стремается (а вдруг сзади враги, а вдруг нас перебьют со спины).
Ну и очень, очень крутой графический стиль, нарисовано прямо отлично.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Камраден, нужны помощь и совет от тех, кто разбирается в мониторах.
Хочу тут себе поставить второй монитор, нужен он мне под разноплановые задачи, основные - игры и работа с текстом.
Ключевые параметры помимо этого - хорошие углы обзора (то есть не TN матрица), матовое или полуматовое покрытие, соотношение сторон 16:10 (лучше бы конечно 4:3, но где такой нынче добудешь), диагональ видимо 24".
Обзоры, которые я сегодня читал написаны не для таких как я, поскольку в охвате диапазонов sRGB и Adobe RGB, гамма кривых и прочем подобном вообще ни в зуб ногой. Может кто посоветовать конкретные модели, в пределах 35-40 кусков (лучше конечно в пределах 20-25, но качество важнее)?
И что у нас вообще нынче есть по приличным магазинам компьютерной техники, кроме ДНС и никса? А то я нынче даже и не знаю, куда соваться чтобы посмотреть, в трилайне только TN, во всяких медиамарктах, мвидео и эльдорадо только широкоугольники.
Хочу тут себе поставить второй монитор, нужен он мне под разноплановые задачи, основные - игры и работа с текстом.
Ключевые параметры помимо этого - хорошие углы обзора (то есть не TN матрица), матовое или полуматовое покрытие, соотношение сторон 16:10 (лучше бы конечно 4:3, но где такой нынче добудешь), диагональ видимо 24".
Обзоры, которые я сегодня читал написаны не для таких как я, поскольку в охвате диапазонов sRGB и Adobe RGB, гамма кривых и прочем подобном вообще ни в зуб ногой. Может кто посоветовать конкретные модели, в пределах 35-40 кусков (лучше конечно в пределах 20-25, но качество важнее)?
И что у нас вообще нынче есть по приличным магазинам компьютерной техники, кроме ДНС и никса? А то я нынче даже и не знаю, куда соваться чтобы посмотреть, в трилайне только TN, во всяких медиамарктах, мвидео и эльдорадо только широкоугольники.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Продам:
Ужас Аркхэма+Ужас Данвича+Проклятие Тёмного Фараона, на английском. Полный комплект, играли немного и бережно, 6000р (аналогичный новый комплект на русском будет стоить ~8000).
Гарнитура SteelSeries Siberia v2 Frost Blue Edition, нераспакованная, 6000р
Приставка PSP-2008, джейлбрейкнутая, 3000р
Корпус Hiper Anubis без блока питания, 1500р
Отдам в хорошие руки:
Тройники для трубок (2шт)
Качественная машинка для самокруток (я даже если есть табак всё равно давно уже кручу руками)
Велокомпьютер Velometer CY-307W без основания (основание спёрли вместе с предыдущим велосипедом)
Ужас Аркхэма+Ужас Данвича+Проклятие Тёмного Фараона, на английском. Полный комплект, играли немного и бережно, 6000р (аналогичный новый комплект на русском будет стоить ~8000).
Гарнитура SteelSeries Siberia v2 Frost Blue Edition, нераспакованная, 6000р
Приставка PSP-2008, джейлбрейкнутая, 3000р
Корпус Hiper Anubis без блока питания, 1500р
Отдам в хорошие руки:
Тройники для трубок (2шт)
Качественная машинка для самокруток (я даже если есть табак всё равно давно уже кручу руками)
Велокомпьютер Velometer CY-307W без основания (основание спёрли вместе с предыдущим велосипедом)
четверг, 08 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Допрошёл Arkham Knight. Очень круто. Если и не дотягивает до Arkham City по мощности сюжета, то только самую малость. Режиссура кат сцен и игровых событий - выше всяческих похвал. Избыток геймплейных функций быстро перестал напрягать, в общем 10\10 (я готов им даже простить что вначале они выпустили игру в неиграбельном состоянии).
А вот б-гомерзкий Arkham Origins лучше бы они вообще не делали.
А вот б-гомерзкий Arkham Origins лучше бы они вообще не делали.
пятница, 02 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
А ещё, что приятно, бодро попёр рабочий вес на жиме в тренажерке (в остальных упражнениях прирост тоже идёт. но не так заметно). На прошлой неделе в схеме 1-6 впервые выжал 75кг на один раз, в этот раз на обратной пирамиде выжал 80кг на два раза и 75 уже на четыре. Так глядишь скоро и до своего веса доберусь, а сильно больше мне и не надо.
четверг, 01 октября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
У меня опять пришли дни безвременья. Осознание того, что сегодня октябрь было внезапным, числа кончились где-то на середине сентября. Задуматься можно было вчера, когда я обнаружил, что уже пришёл счёт за квартиру, а я так и не списал счётчики. При этом дату я постоянно вижу на компе рядом с часами, пишу её в названиях файлов, но толку ноль...
вторник, 29 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Мотоциклисты пользуются последними солнечными днями и ездят по городу в огромных количествах. Я тоже решил не упускать погоду и днём плюнул на необходимость поработать и поехал кататься. Выяснил заодно, что на ~85км мой мотоцикл тратит чуть больше двух литров бензина. Приятно, я думал больше будет.
А погода для катания просто отличная, массу удовольствия получил.
А погода для катания просто отличная, массу удовольствия получил.
понедельник, 28 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Добрался до Arkham Knight наконец. Прохожу с удовольствием, пока с точки зрения сюжета всё гораздо лучше, чем в Arkham Origins и подбирается к Arkham City, который я пока считаю лучшей игрой серии. Убрали пути тёмного рыцаря, за что им огромное спасибо, самое говнище было в ориджинс. Договорились с Спойлер. Спойлер! СПОЙЛЕР!!! Главное чтобы нелепым развитием сюжета не запороли.
Единственное что раздражает - перегруз абилок Бэтмэна, Бэтмобиля и т.д., плюс не сильно но напрягают помощники, которые регулярно по громкой видеосвязи называют Бэтмэна то Брюсом, то мистером Уэйном. Г. Конспирация. Ну и жаль, что не дают побегать по улицам старого Готэма, я их после предыдущих двух частей дюже люблю, но новый Готэм тоже неплох, небоскрёбы, гигантские статуи, всё как я люблю.
Единственное что раздражает - перегруз абилок Бэтмэна, Бэтмобиля и т.д., плюс не сильно но напрягают помощники, которые регулярно по громкой видеосвязи называют Бэтмэна то Брюсом, то мистером Уэйном. Г. Конспирация. Ну и жаль, что не дают побегать по улицам старого Готэма, я их после предыдущих двух частей дюже люблю, но новый Готэм тоже неплох, небоскрёбы, гигантские статуи, всё как я люблю.
четверг, 24 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
В тренажёрку завезли блины для сэлфи. Полметра в диаметре, толщиной где-то так от 4 до 12см, а вес при этом от 5 до 15кг. Реально штанга весом в 60 на фоточке будет смотреться на все 120, если не больше. Нелепо в общем.
вторник, 22 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Познали сегодня во время прогулки пиццу в стаканчиках, продаваемую с угла того здания, где расположен Пит Стоп. Отличная оказалась штука. Стакан из вкусного тонкого теста и всё внутреннее пространство заполненное начинкой.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Никому не надо гарнитуру SteelSeries Siberia v2 Frost Blue? Выиграл в конкурсе, но понимаю, что мне она не очень нужна. Продам за 6000, не распакованная (только чуть помята коробка при пересылке), в магазинах начинается ближе к 7000.
суббота, 19 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Сегодня в магазине на кассе заметил серию коробочек с названием типа "Антитабачное устройство". Вначале я подумал, что это что-то типа уничтожителя запаха, но меня смущала узкая длинная коробка. Потом моё внимание привлекли пометки "Классический", "Крепкий" и "Ментоловый" на этих коробочках. На этом этапе я уже задумался о том, что что-то не так и полез смотреть состав. Увидев там глицерин и никотин я уже не удивился. В общем очередные электронные сигареты типа понса, но подача забавная.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Подумалось вдруг, что няхоняшная из пирожка про бассета (да, я знаю, что там оно раздельно), это почти как вековечная, по сути своей.
пятница, 18 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Про вчерашнюю "Сказку сказок" ощущения смешанные. Преобладающее всё-таки: "Я видел какое-то странное дерьмо". То есть на самом деле очень красиво, работа оператора, костюмера, гримёра, всех вот этих людей на высоте. Всё очень архетипично и в общем приятно, что сказочные законы кажется нигде особо не нарушаются (причем не литературные сказочные законы, а вполне настоящие). Но, увы, общее ощущение непонимания того, зачем всё это.
Я готов простить режиссёру и сценаристу того, что на экране нет единой внятно рассказанной истории, со скрипом, но готов простить невнятные точки перехода между тремя историями, которые составляют фильм. Но то что ни одну из этих трёх историй они тоже не способны внятно рассказать мне простить уже сложно и на этом моменте фильм для меня переходит из категории потенциально хороших в категорию не. При том, что тексту сказки я бы подобную скомканность простил гораздо проще, даже если эта сказка была бы авторской (вспоминается жанр крипи-пасты на этом месте). Точно так же натуралистичность жестокости, которую я легко воспринимаю в тексте, в фильме у меня всё же вызывает всё тот же вопрос зачем.
Я готов простить режиссёру и сценаристу того, что на экране нет единой внятно рассказанной истории, со скрипом, но готов простить невнятные точки перехода между тремя историями, которые составляют фильм. Но то что ни одну из этих трёх историй они тоже не способны внятно рассказать мне простить уже сложно и на этом моменте фильм для меня переходит из категории потенциально хороших в категорию не. При том, что тексту сказки я бы подобную скомканность простил гораздо проще, даже если эта сказка была бы авторской (вспоминается жанр крипи-пасты на этом месте). Точно так же натуралистичность жестокости, которую я легко воспринимаю в тексте, в фильме у меня всё же вызывает всё тот же вопрос зачем.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Внезапно первое место на Бегущем городе. Оно конечно может превратиться в тыкву, потому что третье и четвёртое место взяли невзятый (и неугаданный) нами КП с Динамами, но не взяли КП со стихами на Кимовской, который очень уязвим к аппелям (потому что номер дома не тот), так что если Кимовскую снимут, то мы слетаем на третье место. Время показали в этом году даже пристойное (Лаську и ко обогнали на гордых 2 минуты с учётом бонусов), но вообще могли бы ощутимо лучше. В первую очередь, если бы я не пытался сдохнуть на протяжении 3\4 маршрута. Тогда можно было бы и ходить быстрее и думать лучше, но увы, не случилось.
четверг, 17 сентября 2015
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Чак Паланик о словах, которые должен забыть писатель
Через шесть секунд вы начнете меня ненавидеть.
Но через шесть месяцев вы станете писать лучше.
С этого момента – по крайней мере, в ближайшие полгода – я запрещаю вам использовать мыслительные глаголы. А именно: «думать», «знать», «понимать», «осознавать», «верить», «хотеть», «помнить», «представлять», «желать» и сотни других, к которым вы так любите прибегать.
В этот список также должны войти: «любить» и «ненавидеть».
И: «быть» и «иметь». Но к ним мы вернемся позже.
До самого Рождества вы не сможете писать: «Кенни интересно, рассердилась ли Моника, что прошлой ночью он ушел».
То есть вам придется писать что-то вроде: «Затем по утрам Кенни отсутствовал, дожидался последнего автобуса, до тех пор пока не брал такси и возвращался домой, где видел, как Моника притворяется спящей – притворяется, потому что она никогда не могла спать спокойно тогда утром. Она всегда ставила только свою чашку кофе в микроволновку. Никогда не его». Вместо того чтобы сделать героев знающими что-то, вы должны придумать детали, которые помогут читателю лучше узнать их. Вместо того чтобы заставить персонажей желать чего-то, вы должны описать все именно так, что сам читатель это захочет.
Не нужно писать «Адам знал, что он нравится Гвен». Гораздо лучше «Между уроками Гвен прислонялась к его шкафчику, когда он подходил к нему, чтобы открыть. Она закатывала глаза и медленно уходила, оставляя след черных каблуков на крашеном металле и запах своих духов. Кодовый замок все еще хранил тепло ее задницы. В следующий перерыв Гвен снова будет здесь же».
Никаких сокращений. Только специфические эмоциональные детали: действие, запах, вкус, звук и чувства.
Как правило, писатели прибегают к мыслительным глаголам в начале части. (В таком виде они становится чем-то вроде «Формой отчетности», и я еще выскажусь против нее чуть позже.) То есть они устанавливают с самого начало интенцию всей части. А то, что следует дальше – это словно иллюстрация.
читать дальше
©пёрто у Митрича
Через шесть секунд вы начнете меня ненавидеть.
Но через шесть месяцев вы станете писать лучше.
С этого момента – по крайней мере, в ближайшие полгода – я запрещаю вам использовать мыслительные глаголы. А именно: «думать», «знать», «понимать», «осознавать», «верить», «хотеть», «помнить», «представлять», «желать» и сотни других, к которым вы так любите прибегать.
В этот список также должны войти: «любить» и «ненавидеть».
И: «быть» и «иметь». Но к ним мы вернемся позже.
До самого Рождества вы не сможете писать: «Кенни интересно, рассердилась ли Моника, что прошлой ночью он ушел».
То есть вам придется писать что-то вроде: «Затем по утрам Кенни отсутствовал, дожидался последнего автобуса, до тех пор пока не брал такси и возвращался домой, где видел, как Моника притворяется спящей – притворяется, потому что она никогда не могла спать спокойно тогда утром. Она всегда ставила только свою чашку кофе в микроволновку. Никогда не его». Вместо того чтобы сделать героев знающими что-то, вы должны придумать детали, которые помогут читателю лучше узнать их. Вместо того чтобы заставить персонажей желать чего-то, вы должны описать все именно так, что сам читатель это захочет.
Не нужно писать «Адам знал, что он нравится Гвен». Гораздо лучше «Между уроками Гвен прислонялась к его шкафчику, когда он подходил к нему, чтобы открыть. Она закатывала глаза и медленно уходила, оставляя след черных каблуков на крашеном металле и запах своих духов. Кодовый замок все еще хранил тепло ее задницы. В следующий перерыв Гвен снова будет здесь же».
Никаких сокращений. Только специфические эмоциональные детали: действие, запах, вкус, звук и чувства.
Как правило, писатели прибегают к мыслительным глаголам в начале части. (В таком виде они становится чем-то вроде «Формой отчетности», и я еще выскажусь против нее чуть позже.) То есть они устанавливают с самого начало интенцию всей части. А то, что следует дальше – это словно иллюстрация.
читать дальше
©пёрто у Митрича