А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
По факту заброшенной Инукой идеи сижу и думаю, а не сделать ли игру на турбазе по дэдлэндам... Даже правила на картежников почти придумал) Я маньяк, я в курсе) Одна проблема, когда это делать...
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Последний скандальчег с подкладывание блядей под оппозицию меня в целом не сильно заинтересовал и писать о нем не хотелось, разве что о том, что от Шендеровича я истеричного поста на тему кровавой гэбни и того, что трахал он Катю без удовольствия не ожидал. Но тут появилось прекрасное.
Баллада о Кате МумеВ мире не нужен я никому. Злую судьбу кляня. Всем дала Катя Муму. Кроме меня.
Разве я мало лаял на власть? Грозил кровавой гебне? Всем Катя Муму насытила страсть. Только не мне.
И я, хоть убей — не пойму, почему Кровавая эта гебня Под всех подсунула Катю Муму, Только не под меня.
Я ль не кипел возмущеньем ума, Поэт-оппозиционер, В результате евреям — Катя Мума, А русским — один лишь хер!
А я ведь не меньше других хотел Лобзаний трепетных губ, Хотел сплетений горячих тел И ролик чтоб на YouTube.
Нам пропадать в беспросветной тьме, А им веселиться в баре. И фрикции делать на Кате Муме Под линзами видеокамер.
Квартира моя пуста, как тюрьма, Лишь в ярких, коротких снах Ко мне является Катя Мума И с кем-то уходит нах.
Она стегает его хлыстом, Член достает резиновый, А я в одиночестве холостом Мечтаю, как мы отомстим им.
Я в лодку веревку и камень возьму, Как хрестоматийный Герасим, Не в силах смириться, что Катя Муму Досталась опять пидарасам. (c) www.saltt.ru/node/472
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
По-моему наша епархия таки долбанулась на голову. Храм с подземной парковкой меркнет по сравнению с беговым марафонам по местам гибели царской семьи... Это уже даже не божий дар с яичницей.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Это было и было классно. Кабатчик вобще очень моя роль. Чаще всего я люблю трепаться и слушать, но не интриговать и не квеститься, поэтому идеальными ролями для меня являются кабатчики, бродячие сказочники и прочее подобное. К сожалению из-за того, что пролюбиебалась колода Князя в списочном составе мне пришлось срочно стать человеком Князя и подкинуть пару маляв от него по хитровке. По счастью никто не подумал, что к этому может быть причастен добродушный кабатчик, хотя понервничать пришлось. Но к мастерам я не в претензии - движуху-то создавать надо. Вобще кабак вышел душевный, добродушный кабатчик Карл Генрихович Шварцберг и его подручный Мазан регулярно играющий в карты с клиентами. Маджонг я вот только не разрекламировал достаточно и свозил эту тяжеленную дуру зазря и на кабацкую драку никого не подговорил, чтобы дубинкой помахать))) Внезапно обнаружил в себе, что помимо пунктика про принципиальный неотыгрыш любви у меня похоже есть аналогичный пунктик про секс, поэтому до борделя мадам Вонг я не дошел. Вечернее шоу на Хитровке это было что-то. Секс, наркотики и рок-н-ролл. Похабные конкурсы, мордобой и страстные танцы замешанные в одну густую смесь. Это было суперски.
Спасибы Мастерам за то, что это было и было классно. Упырю и его колоде, за то что дернули на игру и дали ряд прекрасных отыгрышных моментов. Мадам Вонг и ее девушкам, за роскошный бордель. Дедам, они были прекрасны. Сафрону, Стрижам и Кучерявому, за безумно красивые игровые моменты. Тэйке, за то, что дошла до кабака субботней ночью после шоу. И всем остальным
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Меня поперло на суровый кулинарный изврат. Тушу свинину в яблочном соке, засыпав ее орегано, имбирем, корицей, гвоздикой и майораном. Есть нехорошее подозрение, что это может оказаться проявлением той самой полуночной кулинарии описанной у Праттчета.
читать дальше Входит Сталин вместе с тортом (Шоколадным, вот же гнида). У него рябая морда, Ворошилов и Буденный. У МихАлкова Никиты Зубы сводит от обиды, Он кипит, прямой и гордый, Каннским солнцем утомленный. Он борец в седьмом колене Супротив советской власти И ее дурацких премий Ленинского комсомола. Он встает, мятежный гений, И виновнику несчастий, Вереща от наслажденья, Телом крепок, духом молод, - О, как сладок миг расплаты! - Мажет морду шоколадом. Это сказка, очевидно. Взрывы. Вопли. Как обидно.
...Входит Котов. Он томится. Он от голода лоснится. Он на западной границе, В представительстве ГУЛАГА. Кровожадные гэбисты, Падкие на извращенья, В политическом хищенье Обвинили бедолагу. Им в Сибири не сидится, Им к Европе чтоб поближе, Чтобы видно было с вышек Чуть не Эйфелеву башню. Котов гадов не боится, Смело драпает по крышам. Гордый Юнкерс взмыл повыше И спикировал отважно, Сокращая населенье. Взрывы. Вопли. Затемненье.
Входит Дюжев. Он контужен. По сюжету он не нужен.
Входят воины штрафбата. Им оружия не надо, Им саперную лопату выдают одну на роту. Командиры-идиоты Поредевшие останки Шлют на парусные танки Непременно в штыковую, Чтобы удаль боевую Показать проклятым фрицам (Тем, культурным, очень стыдно). Дальше ни хрена не видно, Видимо, пришлось делиться Многотысячным бюджетом - Без ущерба для сюжета, Всех и так давно убило. Взрывы. Вопли. Очень мило.
Входит катер вместе с Надей (Сколько Надя папе платит?), Что, отметим, очень кстати: Наде хорошо за двадцать, Значит, будет раздеваться. Зритель замер в предвкушенье, Ожидая искушенья Сиськами врага народа. Вот немецкие пилоты переходят на сниженье, открывают бомболюки (Входит жопа, крупным планом), И парят над капитаном, Провоцируют, подлюги, Хоть оно и неудобно. Капитан, взревев утробно, Сделал ложное движенье. Взрывы. Вопли. Продолженье.
Входит мина. Всем ховаться. Мине хочется взорваться, Но плывет, куда деваться: Режиссер уж больно строгий. Входит Гармаш. Он безногий. Гармашу неловко тоже. Он с духовностью на роже Крестит мину вместе с Надей, И, решив, что с Нади хватит, Тонет с явным облегченьем. Окрыленная крещеньем, Мина волевым решеньем Топит баржу с партактивом. Взрывы. Вопли. Как красиво.
Никита Михалков все же феерический мудак.. Причем он весьма последователен в этом своем свойстве: к прекрасному слогану "Утомленных солнцем-2" (великое кино о великой войне) гармонично добавляются недавние рассуждения о быдле и мигалках. В рамках кампании по борьбе с мигалками вроде как сфотографировали ваш джип, выезжающий поперек потока на Садовое кольцо. - И что? Вы ведь не попадаете в категорию людей, которым положены мигалки? -Во-первых, был ли это я? А во-вторых, как председатель общественного совета Министерства обороны, я на спецсигнал имею право. И машина эта принадлежит Министерству обороны. Важно другое. Если ты имеешь право нарушать, ты обязан обеспечить безопасность, для этого и существует спецсигнал. По сегодняшней езде выполнять без них даже 40% из того, чем мне приходится заниматься, просто невозможно. Я никогда не пользуюсь этой привилегией просто так, не вожу с мигалками блядей, не вожу на рынок дыни продавать. Конечно, бывают разные безобразия, но для всех людей, которые садятся за руль, существуют правила, которые должны выполняться. А по правилам водитель, который видит за собой машину со спецсигналом, должен принять вправо, чтобы машина не выехала на встречную полосу. Но выполнять это правило многие почему-то считают для себя оскорбительным.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
После взгляда на погоду и на соотношение объемов имеющихся в наличии рюкзаков и объема шмоток Сэйдж решил, что кабатчик в легкой летней обуви и болотно-зеленых штанах это вполне то что надо) Вместо черных брюк и ботинок лучше шерстяной жилет прихвачу)
Исключение - голожопая особа без признаков мысли на лице. Уж одну-то можно запомнить. Венера, не Венера, но что-то венерическое в ней есть.
2. Если на картине воттакенные жопы и целлюлит даже у мужиков, не сумлевайтесь - это Рубенс.
3. Если на картине мужики похожи на волооких кучерявых баб или просто на итальянских педиков - это Караваджо. На следующей картине - женьщина, Горгонян Медуза. Почему она похожа на джонидепа - загадка почище улыбки монылизы.
4. Если на картине много маленьких людишек - Брейгель.
5. Много маленьких людишек и мелкой непонятной хуйни - Босх.
6. Если к картине можно запросто пририсовать пару амуров и овечек (или они уже там есть в различной комплектации), не нарушив композиции, это могут быть: а) Буше
б )Ватто
7. Красиво, все голые и фигуры, как у культуристов на выгуле - Микеланджело.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Походу пора завязывать временно с чтением Филипа Дика. Прочитанные за неделю "Игроки с Титана", "Убик" и "ОБМАН Incorporated" в сочетании с моими собственными солиптическими заглюками спасибо папе, который мне концепцию солипсизма изложил, когда мне было лет пять привели к тому, что крыша очень хочет отчалить в неизвестном направлении, а ощущение нереальность окружающей действительности уже не накатывает периодами, а наоборот откатывает периодами.
"Алису" адаптировали для африканских детишек зрительно и даже образно.
Заметьте, что девочка Алиса работает - она несёт дрова. У девочки в Африке (и у девочек всех эпох и всех народов) не было возможности валяьться на травке и читать книжки, в отличии от викторианской Англии. Но дальше сюжет почти не отступает от канонического: Смотрим дальше? Много вкусных картинок ))
Интересно обыгран тот момент, что Кролик - Белый. Ведь кто в Африке белый? Правильно - колонизаторы. Вот кролик в пробковом шлеме, а на его шатре - британский флаг.
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Из поппера, мотка черного скотча и полиэтиленовых пакетов сделал дубинку на наследника. По-моему мне не стоит браться что-то делать заполночь))) Штука вышла смешная - черная, блестящая и кривая, плюс слегка гнущаяся в одном месте (но за него как раз удобно держаться), но совершенно гуманная и с ощутимым ударом при этом. Постучал по себе с достаточно неплохим замахом - нанести серьезный вред этой дубинкой похоже можно только одним способом - заставив человека ее съесть. Целиком. Вобщем кажется то что надо)
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Господа, на задверье нужно два-три человека в полу-игротехническую команду газетчиков, фьеф расположенный на улице печатников. Вашей задачей будет раз в два-три дня издавать маленьким тиражом газету "Подземный вестник" (рабочее название) и распространять ее среди игроков. Часть информации будет выдаваться мастерами, остальное вам надо будет искать (или придумывать) самостоятельно. Кто-нибудь хочет?
А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
На игре в кабаке скорее всего будет возможность играть в маджонг, набор для которого кабатчику сплавил какой-то китаец в качестве оплаты за выпивку. Правила игры являются синтезированными из нескольких источников, сейчас я попробую их изложить.
Описание набораИгра будет вестись на наборе из 144 костей. Выглядеть они будут похоже на вот это: Кости делятся на три категории - масти, козыри и старшие козыри. Масти: В каждой масти содержатся костяшки достоинством от 1 до 9, по 4 штуки каждой. Масти: Бамбук (верхняя строка на картинке), Цифры (вторая строка), Точки (третья строка).
Козыри: Козыри делятся на два вида, ветры и драконы, каждого из видов козырей в наборе так же по 4 штуки. Ветры на картинке находятся слева во второй строчке снизу, соответственно восток, юг, запад и север Драконы находятся слева в нижней строке, соответственно красный, зеленый и белый.
Старшие козыри: Старшие козыри это цветы и сезоны, их по четыре вида, каждая кость в одном экземпляре и они соответствуют сторонам света в том же порядке, в каком ветры Цветки: слива, хризантема, орхидея и бамбук Сезоны: весна, лето, осень, зима
Начало игрыВ Ма-Джонг играют четыре игрока. Каждый из них играет за себя.
Игроки рассаживаются, и каждый из них по очереди кидает два игральных кубика. Выбросивший наибольшее число очков становится Восточным Ветром, или лидером. Порядок следования ветров в маджонге отличается от картографического, то есть рассадка выглядит так:
144 костей выкладывают на стол лицевой стороной вниз и тщательно перемешивают. Каждый игрок забирает себе случайным образом выбранные 36 костей и располагает их на столе перед собой лицевой стороной вниз в ряд из 18 костей в длину и 2 костей в высоту. Эти четыре ряда затем сдвигаются вперёд так, чтобы образовать квадрат в середине стола, который символизирует китайскую городскую стену. Та сторона Стены, с которой сидит лидер, всегда является Восточной, напротив него располагается Западная, справа — Южная и слева — Северная сторона. Выглядит это так:
Разбор Стены Порядок разбора Стены определяется двумя бросками двух игральных кубиков. Сначала лидер бросает два кубика, и сумма выпавших очков указывает Стену, которая будет разбираться. Отсчёт ведётся от лидера против часовой стрелки. Таким образом, если выпало 2, 6 или 10, то кубики для второго броска берёт Юг, если 3, 7 или 11, то кубики берёт Запад, если 4, 8 или 12 — Север, а если 5 или 9, то кубики остаются у лидера.
Следующий бросок кубиков делается игроком, чья Стена будет разбираться, и определяет точную позицию, с которой будет разбираться Стена. Игрок бросает два кубика, а затем отсчитывает с правого конца своей Стены столько пар костей, сколько очков выпало в сумме двух бросков. В этом месте Стена вскрывается, и игрок кладёт две вынутые из Стены кости, называемые Свободными костями, справа от этого места, лицевой стороной вниз. В дальнейшем Свободные кости будут указывать конец Стены. Семь пар костей правее пролома называются мертвой стеной.
Сдача Далее восток берёт первые четыре кости (две пары) с левой части открытой Стены. За ним по 4 кости в свою очередь берут Юг, Запад и Север, разбирая Стену по часовой стрелке до тех пор, пока у каждого не будет по 12 костей. На четвёртом заходе каждый игрок берёт из Стены по одной кости, что даёт по 13 костей на руках. Затем лидер берёт из Стены дополнительную кость, и, таким образом, у него на руках получается 14 костей. После этого Стена выглядит примерно так (обратите внимание на расположение Свободных костей в конце Стены).
Затем каждый игрок раскладывает кости по мастям, причём лицевая сторона костей скрыта от других игроков, как при игре в домино. При наличии старших козырей они сразу вскрываются и вместо них берется одна из свободных костей, в случае если взяты обе свободные кости, то из мертвой стены вынимается следующая пара и выкладывается аналогичным образом.
Игровой процессЛидер (Восток) начинает игру, выкладывая лишнюю (четырнадцатую) кость на кон в центре стола. За ним свой ход делает Юг, взяв одну кость со Стены и сделав снос. Процесс игры заключается в том, что игроки поочередно, начиная с лидера, заменяют свои кости на более подходящие, т.е. к 13-ти постоянным костям берется 14-я, и делается снос ненужной кости. Игроки по очереди продолжают делать ходы до тех пор, пока либо один из них не соберёт выигрышную комбинацию (Ма-Джонг), либо игра не дойдет до мертвой стены (в последнем случае игра считается несыгранной). Если в начале игры у востока есть закрытый конг, то он может выложить его, взять свободную кость и только после этого делать первый снос.
Цель игры состоит в том, чтобы собрать выигрышную комбинацию из четырёх групп по три (или четыре) кости и пары одинаковых костей. В группе может быть либо три или четыре одинаковых кости, либо последовательность (например, 5, 6, 7) из трёх костей одной масти.
В принципе, число игр не ограничено. На практике число игр либо оговаривают заранее, либо играют один гейм, состоящий из четырёх раундов (Восточный, Южный, Западный и Северный). Раунд заканчивается, когда каждый из игроков по разу побывает Востоком; соответственно, гейм состоит как минимум из 16 игр.
Каждому раунду соответствует одноименный Ветер, который является для всех игроков преимущественным. Кроме того в каждой игре у каждого игрока есть собственный Ветер, определяемый положением игрока относительно лидера (Востока).
Комбинации:
Чоу После того, как любой игрок делает ход, выкладывая кость на кон, сидящий справа от него игрок, чья очередь ходить, имеет возможность либо взять кость со Стены, либо забрать с кона последнюю выложеную кость в том случае, если она образует последовательность с уже имеющейся у этого игрока парой костей. В последнем случае он должен сказать "Чоу", выложить три кости, которые образуют последовательность, лицевой стороной вверх перед собой и снести одну из своих костей.
Взять кость на Чоу имеет право только только тот игрок, чья очередь делать ход.
Игрок, который собирается взять кость на Чоу, обязан уступить её игроку, который собирается взять эту кость на Панг (см. ниже).
Панг Если у игрока есть пара одинаковых костей, а другой игрок сносит третью такую же кость, то первый игрок имеет право сказать "Панг" и забрать её даже в том случае, если не его очередь делать ход. Игрок, взявший кость на Панг, должен выложить получившуюся тройку костей лицевой стороной вверх перед собой и затем снести одну из своих оставшихся костей, чтобы у него оставалось правильное количество костей (13). После этого право хода переходит к игроку, сидящему справа от сделавшего Панг, и, таким образом, часть игроков пропускает свой ход.
Игрок, который собирается взять кость на Панг, обязан уступить её игроку, который собирается взять эту кость на Ма-Джонг (см. ниже).
Конг Если игрок имеет на руках три одинаковых кости и берёт такую же четвёртую с кона, он должен сказать "Конг", выложить эти четыре кости лицевой стороной вверх перед собой и взять одну Свободную кость (дальнюю от конца Стены) для того, чтобы у него было правильное число костей на руках. Затем игрок делает снос.
Он не может взять кость с кона, если три его кости уже выложены в открытую на стол. Если игрок уже имеет три одинаковых кости, выложенных в открытую на стол, и берёт четвёртую кость со Стены, он может доложить её к трём имеющимся, образуя Конг (в этом случае он тоже должен взять Свободную кость).
Если игрок собрал все четыре кости со Стены, он может выложить их перед собой и взять последнюю от конца Стены Свободную кость, чтобы у него было правильное число костей на руках, а затем сделать снос. В этом случае две кости выкладываются на стол лицевой стороной вверх, а две оставшиеся кости — лицевой стороной вниз, показывая, что Конг является Закрытым, поскольку это будет иметь значение при подсчёте очков (см. "Подсчёт очков" и "Игровая практика").
Если обе Свободные кости использованы, наверх Стены выкладываются две взятых с конца Стены кости в качестве Свободных. За наличием Свободных костей следит игрок, который строил эту Стену.
Игрок, который собирается взять кость на Конг, обязан уступить её игроку, который собирается взять эту кость на Ма-Джонг (см. ниже).
Ма-Джонг (выигрыш) Когда игрок завершает комбинацию из четырёх групп по три (или четыре) кости и пары одинаковых костей, взяв последнюю недостающую кость либо со Стены, либо с кона, он объявляет "Ма-Джонг" ("игра сыграна"). Игрок также имеет право ограбить Открытый Конг в момент его объявления другим игроком, взяв из него недостающую для завершения комбинации кость. Все игроки выкладывают свои кости на стол лицевой стороной вверх и подсчитывают стоимость своих комбинаций.
В том случае, если одна и та же кость с кона подходит нескольким игрокам для завершения Ма-Джонга, обычно действует следующее правило: выигравшим считается тот, кто сидит дальше всех от сделавшего снос игрока, считая против часовой стрелки.