• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: настольное (список заголовков)
14:34 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Долгий путь близится к завершению. Сегодня Студия 101 выпустила бесплатное введение в мир Города Парового Солнца, скачать его можно здесь.
Теперь проект на финишной прямой, по сути осталось сверстать основную книгу и выпустить её.

@темы: Ролевое, Позитив, Настольное

21:38 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Вчера познал жизнь слабовидящего человека, впервые за много лет (не считая военкомата), дошёл до окулиста, где для определения масштабов дальнозоркости получил капли расширяющие зрачок. Дальнозоркость есть, в связи с этим я потом несколько часов не видел ни вблизи, ни вдали. После этого начинаешь особо ценить зрение. Сейчас вот думаю, носить очки или нет. По словам врача у меня пограничный случай. Была бы меньше дальнозоркость, не надо было бы носить, была бы больше - точно надо было бы, а так решать мне. Склоняюсь к тому, что может да, чтобы разгрузить глаза таким образом.

Сегодня начал водить "Короля Птиц", кажется самый эпичный модуль из тех, что я до сих пор делал. Четыре параллельные сюжетные линии так или иначе связанные с основным сюжетом. При этом полторы из них влезли в модуль относительно внезапно для меня самого (и местами по ходу модуля). Слушать теории партии - одно удовольствие, но кажется надо будет сделать сюжетную арку, содержащую в себе часть ответов о мироздании, вопросов у них уже накопилось более чем достаточно.

@темы: Ролевое, Настольное, Лытдыбр

11:39 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Вавася сделал мне день. Ролевая система V.T.N.L. в которой на двух страницах расписывается как правильно кидать кубик (только на лицензированный дайсфилд, который продаётся за штуку рублей), предлагается клеймить позором мастера, который делает плохие броски и бить по лицу игрока, который тратит всеобщее время на неправильные броски. Я даже думаю подарить автору полторы тысячи, чтобы заиметь этот незамутнённый пиздец в коллекцию.
Выдержки и подробности

@темы: Postmodern magick, Я считаю ниже своего достоинства разговаривать с наркотиками, ТрэшЪ и УгарЪ, Настольное

19:16 

Про идею системы для настолок

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Дисклеймер: описанная ниже идея ролевой системы на данный момент существует только в виде не до конца оформившихся мыслей в моей голове, она не имеет почти никакого воплощения более структурированного, чем этот текст, плюс я знаком в основном с достаточно популярными системами и могу просто не знать, что изобретаю откровенный велосипед. Мне нужен взгляд со стороны для того, чтобы определить потенциально уязвимые точки такого подхода (и возможно общую жизнеспособность).

Мой стиль вождения модулей предполагает подход больше от истории, чем от, например, экшна, в связи с этим я часто сталкиваюсь со сложностями при использовании распространённых ролевых систем, когда хочется реализовать тот или иной сюжетный шаблон, чтобы с его помощью задать нужное настроение и направление игрокам. Можно конечно использовать тупо мастерские рельсы, но это некрасиво, а в том же Дневнике Авантюриста очень сложно оказалось сделать сцену, когда партия внезапно нос к носу сталкивается с человеком, которого они ищут, но он успевает убежать, теряя на ходу важную улику. Просто потому что ДА предполагает, что партия сильно круче статистов.
Да и просто механика популярных универсальных систем зачастую оказывается слишком сложной и приводит к большому количеству пробросов на проходных эпизодах.
В то же время простых систем типа RISUS'а оказывается недостаточно для того, чтобы сделать интересные и всё же структурированные магию, крафт и прочие подобные модели.

читать дальше

@темы: Идеи, Настольное, Ролевое

11:17 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Друзья, мне нужна помощь с "Городом Парового Солнца". Очень ищу нескольких человек, которым не страшны спойлеры и которые готовы помочь мне в вычитке текстов из категории только для мастера и в составлении общей структуры книги (сейчас я пишу план и понимаю, что не уверен, в его логичности, но я вижу картину целиком и из-за этого у меня добавляется некоторое количество умолчаний, поэтому нужен взгляд со стороны). Хотя план могу показать и без спойлеров)
Основное условие - неразглашение прочитанного.
Также ищу человека, который возьмётся (можно даже обсудить вариант небольшой денежки) написать три коротких художественных рассказа по миру.

@темы: Ролевое, Настольное

11:44 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Стоило выйти в отпуск и голова опять разрывается от идей)
Придумал основу ролевой системы, которая возможно подошла бы для "Города Парового Солнца". Интересно, какова вероятность, что подобная ролевая система уже существует :)

@темы: Мысли вслух, Настольное, Ролевое

13:04 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Дорога в тысячу ли начинается с одного шага. Написал первый настощий текст для Механического Солнца, с историей города до Затмения (табличка хронологии не в счёт всё-таки). Благодаря Май, философ, на идеях которого базировалось устройство города, наконец обрёл имя. Написать ещё несколько текстов, причесать их все и можно уже думать о том, чтобы начинать их выкладывать в открытый доступ.

@темы: Настольное, Ролевое

13:06 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Писать тексты это полезно. Начал писать текст об истории Города Солнца, ещё до того, как он стал Паутиной, обнаружил лютый трэш в области его размеров и населения. Сейчас пытаюсь хоть как-то это свести в божеский вид. Потому что искуственный остров больше Ёбурга по площади, насыпанный в швейцарских озёрах в 19 веке это а) не верю, б) кранты экосистеме, в) совсем не верю. Да и город-утопия, куда по идее пускают жить не всех, но который по численности сравним с крупнейшими европейскими столицами, это как-то многовато. Сейчас ищу подходящий реальный остров и думаю, во сколько раз уменьшать население.

@темы: Настольное, Ролевое

22:23 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Модули, в которых перед партией вначале ставится задача не относящаяся, на самом деле, к основному сюжету, мне нравятся, и как игроку, и как мастеру. Но как мастеру очень сложно контролировать, чтобы подготовка к первой задаче не отожрала слишком много времени модуля, не зарубая при этом сборы слишком жёстко и просто не отбирая у игроков ощущение, что это важно (потому что для персонажей это на самом деле должно быть важно).
Вымотан напрочь, две большие тусовки и модуль тяжко дались моим внутренним социопату с интровертом, но скорее доволен.
И мир нашего сеттинга оживает всё больше и больше, что приятно.

@темы: Лытдыбр, Настольное, Ролевое

09:40 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Написал (вернее частично перепечатал, частично дописал) краткую хронологию нашего сеттинга. Список тех событий, о которых стоит знать игрокам занял 4 страницы и будет ещё дополняться. Теперь надо хотя бы по самым значимым из них писать тексты.

@темы: Настольное, Ролевое

23:06 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Затестировали "Древний ужас" (Eldritch horror), который по сути новая редакция Ужаса Аркхэма, но теперь по всему миру. Прямо хорошо, фаз и сущностей стало меньше, играть стало проще, но игра от этого не потеряла. Картонному Йог-Сототу мы позорно слили разгадав всего одну из его тайн и то после его пробуждения.

@темы: Настольное, Позитив

11:17 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Безумно хочется нормальный настольный кампейн, причем играть. Потому что по факту не было с последнего Файрфлая. Сталчанка у Тао конечно случается, но в ней нет, по ощущениям, ни глобального сюжета от мастера, ни действительно хороших и живых персонажей от нас, в итоге отличий от одиночных несвязанных друг с другом модулей - минимум.
Очень хочется что-нибудь типа Airship Pirates или Пеховских "Ловцов удачи" - стимпанк, летающие корабли. В идеале именно ловцы удачи, чтобы к стимпанку и кораблям в плюс немного фэнтези и магии. Вот только кто это у нас водит?..(

Ещё понимаю, что надо себя заставить и каждый день хотя бы по часу писать что-то для книги, потому что иначе она так никогда и не выйдет. Придумал, как связать моё таро, сеттинг и игромеханику. Надо теперь продумать детали игромеханики и тестировать, тестировать, тестировать. В потенциале может выйти славное опциональное правило при генерёжке.

@темы: Настольное, Ролевое

13:15 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Повторяю предложение позахватывать мир, сиречь поиграть в иллюминатов.
Нужно от 4 до 6 игроков, место - у меня, в Арч-и-Темпле, время - суббота, где-нибудь так с часу-двух (чтобы к семи гарантированно закончить, я очень хочу попасть на линди хоп)

UPD: нас уже пятеро, я, Оками, Паша, Лорд и Маркиза. Есть место для еще одного человека)
UPD2: шестым Кромвель. Если никто не отвалится, то мест больше нет)
запись создана: 12.10.2012 в 07:40

@темы: Настольное, Идеи

19:55 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Закон подлости. Обычно на мтгшном пререлизе я прихожу, сливаю первые два тура (реже выигрываю один и сливаю два из первых трех), по причине малого скилла и отсутствующей прухи, и ухожу. Ну нравится мне прийти, посмотреть на новые цветные картонки и пару часов покрутить их в душном подвале. Сегодня я планировал поступить по стандартной схеме и пойти на модуль. Ага, щаз. Вышел в финал и слился уже только там, через пять минут после того, как мне пришла смска, что модуль уже заканчивается и мне можно не ехать.

@темы: Радости сублиматора, Настольное, Лытдыбр

17:27 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Аддон к иллюминатам, которого нет ни на одном инет-магазине и который продают на ебэе за 300 убитых енотов действительно можно заказать из глубин сайта Стива Джексона за 20 убитых енотов. Мне по крайней мере прислали. Еще и в нагрузку дали набор иллюминатских дайсов, несколько карточек для манчкина, манчкинские закладки и манчкинскую монетку. Не то чтобы мне что-то из этого кроме кубов было сильно надо, но все равно прикольно.
Интересно вот, те кто продают на ебэе за 300$ аддон - делают на этом гешефт заказывая с сайта SJ или у них действительно старые запасы?

@темы: Мысли вслух, Позитив, Настольное

15:46 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Забавно. Есть такая игра Стива Джексона Иллюминати. К ней есть несколько аддонов, в числе прочих Bavarian Fire Drill. Его нет ни в одном онлайн-магазине настолок, его нет в инет магазине Steve Jackson's Games в разделе иллюминати, на ебэе про него пишут, что он снят с печати и хотят 300 баксов за экземпляр. Но если поискать по сайту SJ Games чуть внимательнее и попасть на страницу этого аддона - там пишут. что он доступен для заказа и стоит 18$
Заказал, вроде выслали. Но вот она, теория заговора в полный рост :)

@темы: Позитив, Настольное, Лытдыбр, Postmodern magick

15:23 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Потестили вчера Аркхэм Хоррор. Мне очень понравилось, клевая настолка. Пятеро исследователей, в составе мага, лесоруба, археолога, писательницы и ученой носились как наскипидаренные по всему аркэму и внешним мирам, но так и не смогли предотвратить пробуждение Древнего. Однако в неравном бою, потеряв двух человек им удалось победить Ньяралтотепа и загнать его обратно за пределы времени и пространства.
Древний нам впрочем доставлся шнурок-шнурком, все остальные присутствующие в базовой редакции злее. И то мы совершенно не успевали добывать вещи, навыки и оружие и работали в основном с тем, что получили на старте.
Очень понравилось то, что игра командная, а зло при этом рандомизировано, а не отыгрывается отдельным игроком.
Ну и атмосфера Лавкрафтовской безысходности, когда носишься по городу, закрываешь врата, мочишь монстров и понимаешь, что совершенно не успеваешь предотвратить пробуждение древнего. А выпал бы не Ньярли, а например Азагтот или Йог-Сотот - было бы нам много хуже, потому что Ньярли и до пробуждения не очень гадит, и биться с ним проще.
В плане битвы с пробудившимся самый злой конечно Азагтот, у него одна абилка работающая при пробуждении: "Вы проиграли", и одна атака: "Азагтот уничтожает весь мир". Но зато он пробуждается медленно и бонусов монстрам почти не дает, так что баланс соблюден.
В общем годно, весьма, буду в дальнейшем аддоны заказывать.


@темы: Настольное, Позитив

07:06 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Есть предложение в пятницу вечером собраться у меня в Арч-и-Темпле и погонять ктулху, в смысле поиграть в Аркхэм хоррор. Рекоммендуемая партия 5 человек, пока есть я и Кромвель, ищем еще троих :)

@темы: Настольное

22:20 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Иллюминаты годная игра, надо было городовуху все-таки называть Illuminati или "тайные общества", к неизвестным армиям она гораздо меньше отношения имеет) Правда из-за незнания правил большей частью игроков и нечеткого знания правил остальным Сэшем меня вышибли на третий ход, а мне почему-то проще проиграть по правилам, чем попытаться отыграться из проигрышной ситуации нарушив правила, но наблюдать тоже неплохо в целом.
Заказать себе что ли...

@темы: Мысли вслух, Настольное

09:02 

Продолжаю читать неизвестные армии

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Я понимаю, почему авторы говорят про свою систему, что это система пост-модерновой магии.
Безумно порадовали два каста. Каст первый - сила Самсона. Сшейте себе робу из листов ветхого завета (правильно раскроенный свиток торы подойдет) используя нить из верблюжьего волоса и костяную иглу, наденьте эту робу и кожаные сандалии, сделайте себе пейсы и бороду (можно фальшивые), достаньте где-нибудь ослиную челюсть. Начинайте кого-нибудь бить этой челюстью, вы получите ощутимые плюсы в этом бою.
Обновленные вариант заклинания - сила Брюса Ли. Оденьтесь как Брюс Ли в фильме "Входит дракон", обмотайтесь видеопленкой из кассеты с этим фильмом. Можете лезть в драку.

@темы: Настольное, Позитив, Ролевое

Звериный Оскал Идиотизма

главная