Записи с темой: задверье (список заголовков)
18:53 

Задверье, мастерские мысли.

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Думаю, никто не обидится, если я изложу мысли тезисно.
Игра, на мой взгляд как главмастера, удалась. И более того, я считаю, что это была одна из самых лучших не-элитарных городовух за последние лет пять в Екатеринбурге. Сам себя не похвалишь, никто тебя не похвалит.
Во всяком случае по внутреннему ощущению мы справились точно на порядок лучше, чем на маскараде и лучше, чем со своей игрой справились мастера второго ТГ.
Плюсы:
-Достаточно простые правила, без особых дырок. То, что к нам довольно мало обращались за разъяснением механики это на мой взгляд хорошо.
-Форма правил; на мой взгляд такой вариант подачи правил позволяет и структурировать лучше и делает правила более читабельными, для будущих игр однозначно продолжим использовать. И авторам десяти заповедей Тарантино бутылку коньяка отправим.
-Простой спеллбук. На городовухе имхо усложнять ни к чему. Частичное его наполнение игроками тоже пошло в плюс.
-Команды генерируемые игроками. Когда мастера дают лишь общую канву мира, а объединения создают сами игроки это имхо очень и очень круто. Хотя конечно подходит в основном для всякой клюквы и постмодерна.
-Работающая экономика. Идея с хламом была на мой взгляд очень хороша. И лотерея, как доп. бонус, хотя схему надо было сделать с одной стороны интереснее, с другой проще.

Минусы
-Предигровая подготовка информации. Просрана практически подчистую по всем направлениям.
-Предигровая работа с игроками. Я не знаю чей это косяк, но основной поток заявок идущий за неделю-две до игры - это не труЪ. Продумать квесты мастера уже просто не успевают.
-Организация игры для околоигротехников. Здесь я хотел бы извиниться перед Кайлером, Сэшем, Бронеежиком и, в меньшей степени, перед ШиКами. Можно было продумать более вкусные концепции и организовать более интересную игру для этих людей.
-Координация работы мастеров. Периодически на простые вопросы кто-нибудь из мастеров собирал остальных и убеждал, что без совместного обдумывания он не готов взять ответственность, а на действительно сложные и важные шел кто-то один и либо вообще не советовался ни с кем, либо был посылаем другими мастерами со словами "решай сам". Не айс.
-Координация информации между мастерами. Все-таки когда мастеров четверо и информация между ними передается сугубо попарно это не очень хорошо.
-Распределение обязанностей мастеров. В плане правил это в данной ситуации не столь важно, магия и боевка достаточно простые, но все равно лучше, когда каждый мастер отвечает не за все, а за что-то свое и примерно представляет все остальное.

Потом еще допишу, когда дальше обмозгую все это.

@темы: Задверье, Мысли вслух, Ролевое

21:05 

Задверье

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Игра закончилась, всем огромное спасибо.
Большая просьба, скидывать мастерам ссылки на отчеты об игре, которые участники публикуют в сети.
Предложения и критика так же принимаются :)
Мастерский отчет и спасибы наверное будет, но будет позже)

@темы: Задверье

17:40 

Задверье

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Завтра в 18.00 на вознесенке последняя ярмарка, для доигрыша самых финальных линий. Примерно в 20.00 там же будет закрытие игры.

@темы: Задверье

22:52 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Усталость от игры похоже дошла до пика. Сегодня дважды пришлось откатывать решения Кейна, которые привели бы к окончанию игры по причине гибели всех. Да и то одно недооткатили, а стоило бы.
Ругачка мастеров уже пошла весьма недобрая и на повышенных тонах.
Все-таки почти три недели это тяжко.

@темы: Задверье, Лытдыбр, Негатив

09:06 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
07.09.2010 в 11:04
Пишет Заяц над бездной:

Задверье
Мы снова в это вляпались, но что ж поделать.


Напоминаю важно-нужную информацию:

1) Мастера Сейдж и Кейн доступны все время. Мастер Тао доступен с 18.00, мастер Виталь доступен с 20.00

2) Обо всех действиях сообщать мастерам, по результатам дня каждый барон делает для мастеров отчет о том, что его подопечные сотворили за день. Можно в письменном виде по аське или почте

3) После разговора по телефону через 13 АТС - детальный отчет о разговоре МАСТЕРАМ.

4) Каждое баронство имеет право провести ярмарку. Место и время ярмарки говорится мастерам не позднее чем за двое суток до ее начала. Мы должны успеть распостранить эту информацию.

5) Красный значок - признак мастера, игротеха или твари под-города. В любом случае, будьте аккуратны при встрече с этими существами - они обладают способностями, недоступными обычным жителям Под-Города.

6) ВСЕ игровые и игротехнические договора заключаются через Выдр (Кантора Кодрингер и Фэн). Способ связи - крысы и голуби. Номер "крыс и голубей" - 314-926-833.

URL записи

@темы: Задверье

22:47 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Мы в это снова вляпались. Задверье 2010 началось. Считайте меня коммунистом)

@темы: Задверье, Мысли вслух, Ролевое

19:33 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Итак, в конечном итоге чиповка будет завтра с 14.00 на метеогорке.
В 19.00 там же будет парад и первая ярмарка.

@темы: Задверье

09:24 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Так, сегодня чиповка будет с 17.00 до 20.00, на лестнице если не будет дождя и в студио, если дождь будет.

@темы: Задверье

13:50 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Правила обновлены до версии 1.31.
Внесены уточнения в правила по оглушению, правила по тварям под-города и трюк "горгулья".
Версия, скорее всего, финальная.

@темы: Задверье

08:43 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Следующая серия чиповки сегодня, с шести вечера и до восьми-девяти. Сидеть будем, судя по погоде, как и вчера на вознесенке на лестнице.

@темы: Задверье, Ролевое

11:02 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Следующая серия чиповки сегодня, с шести вечера и до восьми-девяти. Сидеть буду, как и вчера, на вознесенке на лестнице или, если погода будет плохая, в студио.

UPD: получил значки, так что сегодня будет уже и выдача значков. Тем кто сдал взносы само собой)
запись создана: 30.08.2010 в 08:35

@темы: Ролевое, Задверье

08:41 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
АТТЕНСИОН.
Завтра я буду часов с трех и часов до шести на лестнице на вознесенке собирать взносы, раздавать аусвайсы, чипы и некоторые сертификаты на задверье.
В случае плохой погоды я буду сидеть в студио.
Значков пока нет, они будут выданы позже.

@темы: Задверье

12:28 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
На нашем сайте выложена версия правил 1.3. В ней расширены правила по артефактам и особым существам, а так же добавлен вид значков.
Так же напоминаю, что неплохо бы срочно подать заявку, бо до игры остается две недели, из которых пол-недели уходит на Челкон.
Итоговый взнос на игру составляет 300 рублей.

@темы: Задверье

20:07 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Правила обновлены до версии 1.21, изменены правила по пленению, добавлен трюк "Расхититель гробниц".
Прием новых трюков прекращен, набор трюков в правилах окончательный и расширяться до игры больше не будет.
Так же на сайте выложен шаблон заявки на игру.
До игры остался месяц, поэтому если вы хотите, чтобы у вашего персонажа были квесты и прочие завязки - поторопитесь с подачей заявки.

Итоговый список баронств:
1) Баронство Белый Двор, баронесса Костяника (Воля) - Ботанический Сад, включая трамвайную станцию Южная и отрезок улицы 8 Марта от трамвайной остановки «Южная» до трамвайной остановки «Ботаническая».
2) Фьеф 13-я АТС, лорд Георгий (Скел) - Территория не выбрана
3) Графство "Магазинчик Ужасов, граф Ди (Мариэль) - улица Мира от перекрестка с Академической до перекрестка с Педагогической, территория УГТУ-УПИ, дендрарий УПИ
4) Культ Аримана - территория не требуется
5) Культ Ариоха, первосвященник Глас Ариоха - территория дендрария напротив торгового центра "Гринвич"
6) Кантора "Кордингер и Фэнн" (Шати) - территория по улицам и топонимам: Ленина, Тургенева, Луначарского, Вознесенская церковь. Топонимы: УрГУ, "Черный Тюльпан", "Коляда-Театр".
7) Казачий круг под руководством пана атамана Пашки Косого (рабочее название, атаман - Эру) - территория не выбрана.
8) Корпорация "Шредингер и Кот" (игротехническая комманда курьеров, в настоящий момент представлена Леголаськой) - не нуждаются в территории.
9) Газета "Подземный вестник" (игротехническая комманда журналистов, в настоящий момент никем не представлена, обращаться к мастерам) - Печатный переулок и прилегающие территории.
10) Баронство работорговцев (под командованием Флоры Амберской, так же известной как Ольга Дио) - территория - "Китайская стена" на Блюхера.

По прежнему очень нужны игротехники в команды "Подземный вестник" и "Шредингер и Кот", а так же на роль Судьи. По вопросу участия в игре на этих ролях обращайтесь к мастерам.
запись создана: 04.08.2010 в 20:05

@темы: Ролевое, Задверье

12:27 

Задверье

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Правила обновлены до версии 1.2
Расширены базовые положения, изменены формулировки хитовой системы, трюков Феникс, Гремлин, Ложная смерть, Глаза смерти, Спрятаная жизнь.
Добавлена записка одиннадцатая, касающаяся игроков с детьми.
Как всегда правила можно прочитать на форуме или скачать одним файлом.

@темы: Задверье, Ролевое

09:40 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
На задверье требуются игротехи в количестве 2-3 человек с навыками проведения психодельных мистериалок. Писать в умыло или в аську.

@темы: Задверье, Ролевое

06:44 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
В связи с переносом ЧелКона возникает вопрос касательно задверья.
Напомню, предполагаемые сроки проведения игры были 1-19 сентября, но мастера и, полагаю, немалая часть игроков, собираются на ЧелКон, который будет 2-5 сентября. В связи с этим возникает вопрос, что вам, как игрокам удобнее.

Кросспост с бесом комментариев приветствуется.

Вопрос: Что делаем с Задверьем?
1. Переносим начало на пост-челкон, конец не трогаем. 
1  (5%)
2. Переносим начало на пост-челкон и удлинняем игру на несколько дней. 
19  (95%)
3. Проводим парад 1го числа, как и планировалось, до 5го играем без мастеров\на челконе. 
0  (0%)
4. Другой вариант (в комменты) 
0  (0%)
Всего: 20

@темы: Задверье, Оргвопрос, Ролевое

10:10 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Итак, прием заявок на команды на Задверье закрыт.
В итоге в Под-Екатеринбурге действуют следующие баронства, фьефы и банды

1) Баронство Белый Двор, баронесса Костяника (Воля) - Ботанический Сад, включая трамвайную станцию Южная и отрезок улицы 8 Марта от трамвайной остановки «Южная» до трамвайной остановки «Ботаническая».
2) Фьеф 13-я АТС, лорд Георгий (Скел) - Территория не выбрана
3) Графство "Магазинчик Ужасов, граф Ди (Мариэль) - улица Мира от перекрестка с Академической до перекрестка с Педагогической, территория УГТУ-УПИ, дендрарий УПИ
4) Культ Аримана - территория не выбрана
5) Культ Ариоха - территория не выбрана
6) Кантора "Кордингер и Фэнн" (Шати) - территория не выбрана
7) Казачий круг под руководством пана атамана Пашки Косого (рабочее название, атаман - Эру) - территория не выбрана.
8) Корпорация "Шредингер и Кот" (игротехническая комманда курьеров, в настоящий момент представлена Леголаськой) - не нуждаются в территории.
9) Газета "Подземный вестник" (игротехническая комманда журналистов, в настоящий момент никем не представлена, обращаться к мастерам) - Печатный переулок и прилегающие территории.
10) Баронство работорговцев (под командованием Флоры Амберской, так же известной как Ольга Дио) - территория не выбрана
11) Разрабатываемое баронство (Артана) - территория не выбрана

В настоящее время в Под-Городе представлены следующие "Сильные одиночки" (Многие имена - рабочие и могут быть изменены):

1) Кузнец (Горыныч) - ремесленник, специалист по оружию.
2) Черный Летчик (Маркус) - специалист по информации, страхам и ритуальной магии
3) Медная Змейка (Сенни) - специалист по камням, минералам и всему что сокрыто в земле
4) Травник (Ксото) - специалист по зельям, ядам и противоядиям.

В дальнейшем заявки принимаются либо в одну из этих команд либо на индивидуальных персонажей.
Необходимые игротехнические роли:
Судья - одна штука (подробности у мастеров).
Журналисты\печатники в "Подземный вестник", обязанности - сбор и распространение информации
Глава корпорации "Шредингер и Кот" и один-два курьера.

Возможно список будет расширен.

@темы: Задверье, Ролевое

08:22 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
28.06.2010 в 10:20
Пишет Заяц над бездной:

Задверье
Итак, друзья мои.

Времени остается все меньше - на дворе уже 28 июня.

В настоящий момент официально выразили желание участвовать в игре следующие комманды:

1) Баронство Белый Двор, баронесса Костяника (Воля) - Ботанический Сад, включая трамвайную станцию Южная и отрезок улицы 8 Марта от трамвайной остановки «Южная» до трамвайной остановки «Ботанический Сад».

2) Фьеф 13-я АТС, лорд Георгий (Скел) - Территория не выбрана

3) Графство "Магазинчик Ужасов, граф Ди (Мариэль) - улица Мира от перекрестка с Академической до перекрестка с Педагогической, территория УГТУ-УПИ, дендрарий УПИ

4) Культ Аримана - территория не выбрана

5) Культ Ариоха - территория не выбрана

6) Кантора "Кордингер и Фэнн" (Шати) - территория не выбрана

7) Казачий круг под руководством пана атамана Пашки Косого (рабочее название, атаман - Эру) - территория не выбрана.

8) Корпорация "Шредингер и Кот" (игротехническая комманда курьеров, в настоящий момент представлена Леголаськой) - не нуждаются в территории.

9) Газета "Подземный вестник" (игротехническая комманда журналистов, в настоящий момент никем не представлена, обращаться к мастерам) - Печатный переулок и прилегающие территории.


На пока что это все. Совсем все.
Ждем людей, времени остается совсем мало-мало.
С уважением, мы любимые.

URL записи

@темы: Ролевое, Задверье

14:15 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Итак, поскольку наконец нашелся игрок, который прямо заявил, что он не знает во что играть в задверье, Тао начал выкладывать информацию о сути мира. Прочитать ее можно на дневнике Тао или на нашем форуме. По мере появления новых текстов на эту тему - форум будет обновляться.

@темы: Задверье, Ролевое

Звериный Оскал Идиотизма

главная