• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: компьютерное (список заголовков)
08:44 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Хочется купить коллекционку Warhammer: Total War. Даже то, что её не возят в Россию не проблема, пересыльщиков нынче много. Но блин, по нынешнему курсу она стоит 11 кусков. И вот тут меня давит жаба. Потому что я готов отдать семь, ну восемь тысяч. Но не одиннадцать...

@темы: Компьютерное

23:10 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Прошёл примерно на две трети мэд макса, который игра. Оказался он, увы, довольно унылым. Вроде и неплохих задумок в нём есть, но... но на каждую из этих задумок есть какое-то но. Постройка своей машины и боевые гонки в пустошах? Да, но тараном во врага попасть очень сложно, а боковой таран с использованием шипованых колпаков приводит к моментальной потере скорости. Три фракции в пустошах? Да, но они никак не взаимодействуют друг с другом и в 99% случае ты будешь сталкиваться с группой машин только одной из них. Если будут представители двух, то одни просто сбегут. Угон машин врагов и присоединение к своей коллекции? Да, но я пока не встретил ни одной ситуации, когда надо сойти за своего, а 99% вражеских машин в руках макса способны только на тараны. Оружия нет, ремонтника в багажнике нет, поэтому смысла на них ездить никакого. Плюс все машины легковушки и пикапы, боевых фур и внедорожников сваренных из нескольких корпусов машин не завезли. Отстройка крепостей местных варлордов? Да, но набор проектов в них 100% идентичен и по факту ничего не даёт, только от чего-то избавляет. От необходимости собирать железо с разбитых машин, от необходимости искать бензак, патроны или воду. Прокачка и боевые приёмы? Да, но большая часть приёмов не даёт ничего кроме анимации и требует жать либо левую кнопку мыши, либо кнопку е. Я люблю систему боёвки из аркхэма (левая удар, правая блок), но у бэтмэна к этому прилагалось куча гаджетов и действительно разнообразных приёмов. Плюс тут ещё и враги тупые, даже не способны поднять оружие, если у них его выбить. Побочные квесты? Да, но их адски мало и по большей части они сводятся к необходимости залезть в очередное тёмное подземелье и что-то найти. Хотя засыпаная песком по колокольню церковь была хороша. Яркие персонажи? Да, но почему-то самые яркие из них почти все как на подбОР мистически-направленные. Ничего не имею против, механик рассуждающий об ангеле внутреннего сгорания и святой троице цилиндра, поршня и свечи прикольный, но хочется больше ярких и прагматичных личностей. Ну и да, никого уровня харизмы Фуриосы, Несмертного Джо или Калашникова тут нет. Мини-боссы вообще почти одинаковые, отличаются только именами и цветом садо-мазо прикида. Постапокалиптичный мир, наконец? Да, но большую часть игры ты проводишь в пустыне с редкими объектами построенными людьми. Из трёх варлордовских территорий только одна это хоть какие-то остатки города. Как в фильме, не вопрос, но что хорошо для двухчасового фильма уже не так хорошо для игры.
Ну и помимо всего перечисленного игра однообразна и местами очень нетороплива. Наполнение фляжки, заправка машины, поедание консервов, всё это анимашки по 5-7 секунд. Одинаковые каждый раз, что утомляет. Хотя мне нравится просто ездить по пустошам. Это одна из немногих причин, по которым я до сих пор не забросил игру и может даже допройду. Медитативно и всё-таки красиво.

@темы: Компьютерное, Негатив

19:46 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
С новым монитором обнаружилась подстава откуда не ждал. У старого монитора по умолчанию выставлена высокая цветовая температура и с нынешними видеокартами его настройки не работают. В итоге старый монитор сильно желтее и тусклее нового. Пока он был один - всё было норм, а когда они стоят рядом переводить взгляд с одного на другой не очень комфортно. Что с этим делать - пока не знаю.

@темы: Компьютерное, Лытдыбр

20:14 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Поставил себе Darkest Dungeons. Редкостная милота. Тлен, безысходность, сумасшествие. На первом квесте потерял половину партии, на втором всю (причём двое просто сдохли от сердечного приступа в связи с сильным стрессом). Персонажи тоже умиляют, что в плане классов (чумной доктор, шут, прокажённый), что в плане особенностей. Из положительных мой фаворит это нимфомания - персонаж в борделе снимает стресс на 20% эффективнее. Из отрицательных порадовала безнадёжность - персонаж по ходу шляний по подземельям периодически выдаёт фразы наподобие "зачем мы сюда сунулись, нас всех убьют", после чего вся партия дружно кричит "аааа, убьют же действительно" и ловит повышение стресса.
Отдельно радует, что если в коридоре проскочил сундук и возвращаешься к нему (чтобы не шляться между комнатами туда обратно), то партия идёт спиной вперёд и стремается (а вдруг сзади враги, а вдруг нас перебьют со спины).
Ну и очень, очень крутой графический стиль, нарисовано прямо отлично.

@темы: Компьютерное

14:45 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Камраден, нужны помощь и совет от тех, кто разбирается в мониторах.
Хочу тут себе поставить второй монитор, нужен он мне под разноплановые задачи, основные - игры и работа с текстом.
Ключевые параметры помимо этого - хорошие углы обзора (то есть не TN матрица), матовое или полуматовое покрытие, соотношение сторон 16:10 (лучше бы конечно 4:3, но где такой нынче добудешь), диагональ видимо 24".
Обзоры, которые я сегодня читал написаны не для таких как я, поскольку в охвате диапазонов sRGB и Adobe RGB, гамма кривых и прочем подобном вообще ни в зуб ногой. Может кто посоветовать конкретные модели, в пределах 35-40 кусков (лучше конечно в пределах 20-25, но качество важнее)?
И что у нас вообще нынче есть по приличным магазинам компьютерной техники, кроме ДНС и никса? А то я нынче даже и не знаю, куда соваться чтобы посмотреть, в трилайне только TN, во всяких медиамарктах, мвидео и эльдорадо только широкоугольники.

@темы: Компьютерное

21:09 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Допрошёл Arkham Knight. Очень круто. Если и не дотягивает до Arkham City по мощности сюжета, то только самую малость. Режиссура кат сцен и игровых событий - выше всяческих похвал. Избыток геймплейных функций быстро перестал напрягать, в общем 10\10 (я готов им даже простить что вначале они выпустили игру в неиграбельном состоянии).
А вот б-гомерзкий Arkham Origins лучше бы они вообще не делали.

@темы: Компьютерное

22:03 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Добрался до Arkham Knight наконец. Прохожу с удовольствием, пока с точки зрения сюжета всё гораздо лучше, чем в Arkham Origins и подбирается к Arkham City, который я пока считаю лучшей игрой серии. Убрали пути тёмного рыцаря, за что им огромное спасибо, самое говнище было в ориджинс. Договорились с Спойлер. Спойлер! СПОЙЛЕР!!! Главное чтобы нелепым развитием сюжета не запороли.
Единственное что раздражает - перегруз абилок Бэтмэна, Бэтмобиля и т.д., плюс не сильно но напрягают помощники, которые регулярно по громкой видеосвязи называют Бэтмэна то Брюсом, то мистером Уэйном. Г. Конспирация. Ну и жаль, что не дают побегать по улицам старого Готэма, я их после предыдущих двух частей дюже люблю, но новый Готэм тоже неплох, небоскрёбы, гигантские статуи, всё как я люблю.

@темы: Компьютерное

15:19 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
15.09.2015 в 14:17
Пишет Taho:

Как фиксятся баги в играх
Баян, но ржачный :)

JIRA ISSUE #182355 Type: BUG Priority: MEDIUM Created: 21.02.12 18:21 Description: С "Дзуйкаку" взлетает "Зеро" с маркировкой авианосца "Кага".

21.02.12 18:30 Elena Ivanova [community manager] commented:
наблюдательные товарищи пишут в интернете что у нас на утекших в сеть скриншотах на самолетах не та маркировка цветные полосы а должны быть белые

22.02.12 11:51 Elena Ivanova [community management] reassigned to Sergei Lodkin [qa lead]
оформите баг чтобы исправили а то позоримся

05.03.12 15:41 Sergei Lodkin [qa lead] reassigned to Mihail Dorenkov [qa engineer]

11.03.12 10:42 Mihail Dorenkov [qa engineer] reassigned to Alexander Rozhko [art director]
Надо нанести на самолеты две белые полосы.

06.04.12 11:13 Alexander Rozhko [art director] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

17.04.12 15:50 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Нужны две одинаковые белые текстуры для полосок. Очень надо!

читать дальше

URL записи

@темы: Стёб, Компьютерное, ©перто

12:44 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Эльфы пишут на функциональных, сложных, и необычных языках. Пишут в одиночку, столетиями запиливая без релиза очень сложные шедевры. После релиза они выкладывают их в опенсорс (любишь — отпусти), багов в их программах практически нет, но если уж есть, то уровня «это кольцо порабощает все живое». С презрением относятся к энтерпрайзу и внедрению, обычно программу внедряют ровно один раз и в одном месте, для нового случая делается новый шедевр. «Переносимость нужна людям, не умеющим писать новые программы». так сказать. Иногда их шедевры попадают в руки оркам, тогда они становятся окружены уродливыми подпорками и «улучшениями», но это недолго, лет через десять особо инициативный урук «перепишет велосипед» в энтерпрайз стиле, добавив в проект заодно 15 новых зависимостей.
Гномы — это программисты под ебмедед. Пишут на чистом хардкорном C, юнит-тестов, модульности, переиспользования кода, сторонних библиотек и прочего не признают. Пишут один раз, добротно и на совесть, потом пару лет отладки путем трассировки — и вот надежный результат, который потом отливается в камне и используется для управления полетом на Луну. Красивостей. UX, GUI и всего этого не используют (впрочем, UI в их представлении — это хардварная кнопка). Презирают новомодное веяние объекто-ориентированного программирования.
Хоббиты пишут для души и немного. Мелкие полезные удобные утилиты, без претензий, но хорошо работающие. Хоббиты организуют user group и вдумчиво пьют там чай, но больше говорят там о жизни, чем о программировании. Раз в столетие один из хоббитов уезжает в США и пишет там ядро операционки.
Орки — программисты в энтерпрайз. Пишут на Java и C# огромные уродливые индустриальные системы. Их лозунг — пусть уродливо, зато настоящий бизнес. Они любят обмазываться фабриками абстрактных контроллеров, которые создают менеджеры, которые запускают воркфлоу, которые инстанцируются через контейнер внедрения зависимостей. От души презирают эльфов и отзываются в них стиле «уродливые хипстеры ебутся в афедрон со своими жабоскриптами, пока мы создаем Настоящие Системы Ентерпрайз Качества». Назгулы заставляют орков писать юнит-тесты, орки ужасно боятся назгулов, но пользы от юнит-тестов не понимают и пишут их в стиле «если в функцию передать „hello“, она напечатает „hello“». Также орки очень любят переиспользование кода, и библиотеки, у Которых-Есть-Немного-Зависимостей-Совсем-Чуть-Зато-Полностью-Решает-Нашу-Проблему. Также они любят ORM, SOAP, WSDL, WCF и вообще кучу аббревиатур.
Люди Запада пишут энтерпрайзный код, но совсем не такой, как тупые орки. Они каждый день на хабре обсуждают новую статью, написанную кем-то из эльфов, и клятвенно обещают внедрить это в новый проект, но в глубине души знают, что им не суждено достичь уровня великих мастеров, поэтому опять делают все как раньше. Код Людей Запада с каждым годом становится все менее эльфийским и все более орочьим, чтобы объяснить это, они ссылаются на то, что магия ушла из мира, и нынешние программисты Кнута не читали, и требования энтерпрайза с каждым годом все ужаснее. Об эльфийских шедеврах им приходиться лишь читать в книгах, чаще им приходиться интегрироваться с огромной орочьей энтепрайз системой. Тогда Люди Запада пишут прочную прослойку, чтобы изолировать себя от орочьего ада, отсылают оркам баги и дизассемблируют их код, чтобы понять его страшную орочью логику, а потом плачут у себя в бложике.
©leotsarev

@темы: Стёб, Позитив, Компьютерное, Postmodern magick

08:41 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Не смог не попереть у ntsdk

// Иногда мне кажется, что компилятор игнорирует все мои комментарии

// Когда я это написал, только Бог и я понимали что я сделал
// Сейчас, только Бог знает

// Я посвящаю весь этот код, всю мою работу моей жене Дарлен, которая
// будет кормить меня, трех наших детей и собаку, после того как этот мой
// код попадет в релиз

// пьян, исправить позже

// Магия. Не трогать.

Дальше в том же духе

@темы: Цитаты, Компьютерное, ©перто

09:00 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Возможность выиграть Ксавье в марвел паззл квесте оказалась в последний момент променяна на сон :) А почти весь эвент шёл на 1-2 месте по очкам.

@темы: Радости сублиматора, Лытдыбр, Компьютерное

09:44 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Периодически я играю в казуальные HOG-квесты, чтобы занять время и, если очень повезёт, почерпнуть какую-нибудь идею. В этих квестах среди прочего меня умиляет беспомощность персонажей (ой, этот ломик, которым мне надо расхерачить вдребезги стекло грязный, я не могу его взять, пока не протру и не важно, что у меня друзьям грозит страшная смерть), но тут я кажется наткнулся на истинное сценарное дно. Герой, который не может взять из воды предмет, потому что его охраняет голодная лягушка. Обычная маленькая лягушка, но, сцука, очень голодная.

@темы: Компьютерное

20:02 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Домучал тут основную сюжетку и большую часть побочных заданий в пятом Ассассин Криде, который "Unity". Ощущения странные. Вроде и отдельные составляющие игры неплохи: Париж красивый, боевая система хорошая, сюжеты заданий местами неплохи (особенно в случае побочек и групповых заданий), но итоговое послевкусие странное.
читать дальше

@темы: Компьютерное

14:19 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Впервые посмотрел титры после окончания основного сюжета Аркхэм Сити. Джокер поющий Бэтмэну по телефону "Only you" взрывает мозг начисто. Особенно учитывая финал игры.

@темы: Компьютерное

20:51 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Два геймпада, большой телевизор и установленный Guilty Gear XX приносят много радости и разнообразят семейные вечера) Мортал комбат я Тэйке показывать всё ж таки не хочу. А вот инджастис - можно :)

В Готэме наконец добрались до 16 серии. Как там отлично играет парень, который видимо спойлер. При том что у него экранного времени - ну минут пять от силы.

@темы: Лытдыбр, Компьютерное, Postmodern magick

07:33 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
У меня потихоньку дохнет планшет (уже показывает 6гб внутренней памяти вместо 32), поэтому пытаюсь выбрать новый. Посоветуйте, кто разбирается в планшетах, что нынче есть подходящее под критерии:

1. Диагональ 7, максимум 8 дюймов
2. Lte или 3g
3. Хороший экран, с приличной яркостью и углами обзора
4. 32гб на борту или 16 и слот под карты расширения
5. Железо способное тянуть игры уровня hearthstone
6. Приличная батарея
7. Приемлемое качество сборки
8. Желательно голый андроид (но точно не яблоко)

@темы: Компьютерное

20:06 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Пытаюсь играть в Pillars of Eternity. Третий раз срезаюсь на создании персонажа. Всё такое вкусное, что я не могу выбрать, чего же хочется.

@темы: Компьютерное

20:57 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
В детстве, когда я брал у друзей книжки с прохождениями каких-нибудь игр на денди или сеге, дедушка очень ругался, не давал мне их читать и говорил, что с тем же успехом я могу читать инструкцию от утюга приставки у меня не было и не планировалось, до появления эмуляторов тоже ещё было года три, так что играть в описываемые игры я действительно не мог. Только недавно, проходя санитариум с использованием солюшена из гейм.учу я понял, чем были хороши те книжки, почему мне нравилось их читать и в чём не прав был дедушка. Если прохождения были написаны прилично, то в играх в моей голове сюжет был не хуже, чем на самом деле, а графика и управление - сильно лучше. Особенно это касалось книжек из серии "игры для спектрума", которые у меня были свои. Всё-таки графика на спектруме очень своеобразна. Хотя с теми книжками конечно была ещё одна прекраснейшая вещь - половины игр в них описанных не существовало в природе. В ситуации, когда приводилось не просто краткое описание, а прохождение несуществующей игры, сочетание фвнтазии автора и моей фантазии давало игру близкую к идеалу)

@темы: Компьютерное, Мысли вслух

08:47 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Wildstar с осени переходит на f2p. Можно будет побегать спокойно.
И ролик отличный по этому поводу сделали.

@темы: Компьютерное

10:02 

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Посмотрел я на конкуренцию за профессора Икс в MPQ и понял, что так задротить и вбабливаться я ну вообще не готов. Хотя абилки ему сделали прикольные, это факт.

@темы: Компьютерное

Звериный Оскал Идиотизма

главная